运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……导致我第一个传送门就选了解放 Nightmare,用 Nightmare 是需要消耗魔力的,魔力用完了,就得和 Boss 远距离……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

莉卜拉的梦境(The Dream Libra Had)

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另外,玩家可以带回那个世界里的几乎所有的东西,可以装饰房间或者得到艾米丽的反应。……剧情: 2〜4 小时、百合、无言主角战斗: 基本没有游戏的进行: 非线性、支线任务 居民 这个世界上,……对象 这个世界上的大多数物品和生物,都可以捡起来带回家。让你(莉卜)和艾米丽生活的房间充实起来吧

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击。……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击。……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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的世界观、剧本、gameplay在国内市场上属于独一无二,在全球范围也十分独特,值得各位期待。……spm_id_from=333.999.0.0用于业务赚钱做游戏)就在这两边工作和资金的压力下非常艰辛……此为2021年的场景氛围测试,在更新日志中可以看到,视频如下:(密码2021)https://v.youku.com

傅真Janus:付费制?免费制?

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经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费,但一旦决定了免费,压力就来了。……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路的方向,但不论是免费好还是付费好,能做完一款游戏是一件很大满足感的美事……渴望自己还有机会可以与团队带出更多新鲜的东西。 P.S.

蒸汽世界:大劫掠 - 终极版(SteamWorld Heist: Ultimate Edition)

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抛弃了系列传统的动作游戏玩法,改为了策略游戏,而且在经典回合策略的基础上加入了多种别出心裁的要素……,这其中比较突出的是子弹的反射系统,玩家巧妙利用墙壁的角度就可以做到“隔山打牛”这样的实用操作

杉果娘:《破晓传奇》Demo版果娘试玩报告:值得期待!二次元风格的顶尖水平

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值得一提的是,此前据《破晓传说》制作人富泽祐介介绍,本在剧情上独立,与传说系列其它作品没有交集,更加扫清了没有玩过前作却还是想尝试本的玩家的烦恼……本Demo版在PS4上的帧数表现在30帧左右(PS5约为40帧),在目前可以游玩到的部分中没有明显掉帧发生……从官方给出的预告片和演示来看,本是有比较丰富的剧情演出动画的,但是由于在试玩版中没有涉及主线剧情的缘故

速度球(SpeedBall)

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任何程度的身体接触都被允许,而且没有针对犯规的惩罚。……在每场比赛之前,你可以贿赂裁判,让他给你一个先发人的机会,或者加强你的球员的能力。……你可以在一个简单的淘汰赛杯赛中竞争,也可以在单独的 2 人游戏中竞争

深牢大狱(Darkest Dungeon)

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统统没有。与你组队的队友可能是抑郁症患者、虐待狂,吃掉团队补给的暴食患者、以及身患传染病的家伙。……本是典型的横版过关动作游戏,战斗以回合进行。……有趣的是,玩家还可以在游戏中安营扎寨,整顿士气。如果队伍中有医生的角色,则可出场为队员治伤

版本:Early Access


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